电竞赛事吸引了高达150亿人次观看,这究竟是因为什么呢?2003年11月18日,电子竞技被国家体育总局正式批准,成为第99个正式体育竞赛项目。那时,电竞还被视为“玩物丧志”,年轻人一旦涉足其中,就会面临家人和老师的指责。然而,15年后,电竞在2025年8月26日首次亮相雅加达亚运会,中国队夺得首枚金牌,电竞得到了正名。紧接着11月,iG战队在《英雄联盟》全球总决赛中夺冠,全网沸腾。这一年,被正式称为“中国电竞元年”。
那么,电竞究竟是什么?它是一种体育项目,电子游戏比赛达到了“竞技”层面,是利用电子设备进行的智力体力对抗运动。电竞比赛的核心是竞技,有着明确的对手和公平公正的规则。与日常玩的游戏不同,电竞游戏有着严格的要求和限制。
雅加达亚运会电竞表演赛中国队教练阿布认为,电竞更多的是体育层面的竞技。电子竞技游戏分为对战类和休闲类,主流国际电竞赛事涉及的游戏包括《穿越火线》、《魔兽争霸》、《NBA2K》系列、《拳皇》、《英雄联盟》和《炉石传说》等。
要想成为电竞赛事,游戏需具备大众化、公平性和强观赏性等特点。以《英雄联盟》为例,其月活跃用户达1.01亿,观看直播的时间为16.65亿小时,观赛人次高达150亿,超过了中超联赛。为了保证公平性,电竞赛事会根据游戏机制制定专属规则,并对选手和教练进行严格约束。此外,解说表演也是带动赛事氛围的重要因素。
如今,电竞越来越受到关注,相关从业者也逐渐得到理解。2025年9月25日至10月31日,英雄联盟全球总决赛(S10)将在上海举办,明年S11也将继续在中国举行。电竞时代已经到来,全民参与电竞或许会成为常态。